《Sifu》是一款正宗的功夫动作游戏,具有独特的死亡转折

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游戏介绍:
《Sifu》是一款正宗的功夫动作游戏,具有独特的死亡转折
《Sifu》是一款正宗的功夫动作游戏,具有独特的死亡转折

Sifu 是一款新的动作游戏,具有独特的功夫类型。在 PlayStation 2021 年 2 月的 State of Play 上宣布,Sifu 确实会将学生变成大师,因为每次玩家角色死亡时,他们都会复活,年龄会稍大一些,技能也会更高。

继《Absolver》之后,开发商 Sloclap 携一款真正的 3D 功夫游戏重返肉搏战世界。 《师傅》讲述了复仇与救赎的故事,是最接近电子游戏形式的功夫电影的作品,至少开发者希望如此。 IGN 采访了 Sloclap 联合创始人 Pierre Tarno 和 Jordan Layani,了解有关即将推出的 PlayStation(和 Epic Games Store)独占游戏的更多信息。

功夫在电子游戏中并不是一个新概念,但其中大部分内容都被孤立在格斗游戏世界中。师傅是关于功夫的毛线染的。 “我们非常热爱武术,尤其是功夫。乔丹会告诉你,他实际上在练习 bak M诶 功夫队和其他队员已经加入了乔丹练习的学校,”塔尔诺说。团队将这种热情注入了 Sifu 中。

虽然你可以期待真实的功夫战斗,但《师傅》的一个转折点是如何处理死亡。主角没有死,只是变老了一点。与功夫精神一样,这个现在较旧版本的角色知道更多一些与皱纹相关的技能。

设计师乔丹·拉亚尼 (Jordan Layani) 表示,这种机制是一个重要的隐喻。 “功夫的字面意思是通过练习掌握。因此,对我们来说很重要的是,功夫不能通过阅读书籍或观看视频来学习,”Layani 说。 “你必须多练习才能提高你的功夫。衰老对我们来说是修炼的时间。”

当然,功夫电影是师傅的重要灵感来源。成龙和《突袭》等电影(严格来说不是一部功夫片,但仍然以精彩的动作为特色)帮助塑造了《Sifu》的设计支柱。预告片展示了激烈的走廊战斗场景,但玩家将在 3D 地图中导航来击败多个敌人。

“这实际上是一场肉搏战。你知道,在成龙的电影中,这是一个人对抗多个敌人的近距离战斗,重要的是环境起着重要作用,”塔尔诺说。 “你在成龙的电影中看到,这是关于战略定位的。就像,‘我要跳过桌子,把桌子放在我和这三个人之间,这样我就可以对付那边的人。’”

虽然《师傅》的基调比成龙的一些经典作品更加严肃,但战斗将允许玩家利用环境来发挥自己的优势。瓶子和其他环境危害可以用来对付敌人。你可以把坏人推下楼梯,或者打破物品来制造临时武器。无论哪种方式,你都需要快速找出同时对抗这么多坏人的最佳方法。

“这很大程度上与功夫有关,我们在传说和真实性方面做出了巨大努力,以描绘[功夫]的价值观。在预告片中,你可以看到主角练习功夫,而在实际的预告片中,我们确实与乔丹的师傅进行了深入合作,我们聘请了他作为该项目的顾问。”

玩家还可以选择主角的性别,并且根据衰老的隐喻,随着《师傅》的进步,主角的设计将会发生一些演变,但不要指望会有深入的角色创建套件。

如果你想知道 Sloclap 喜欢什么样的功夫电影来了解《师傅》,Layani 可以引用洪金宝导演的 1981 年香港武侠电影《浪子》。

如需了解更多信息,请查看 IGN 对今日《State of Play》的完整报道,其中包括所有 PlayStation 重大新闻和公告的回顾。

马特·T.M. Kim 是 IGN 的新闻编辑。

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