《师父》太难了,大多数玩家都无法通关 2 级

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游戏介绍:
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无论你是否玩过《Sifu》,你现在可能都知道这个游戏非常艰难,而且游戏的很大一部分涉及玩家反复死亡。

根据 PushSquare 的数据,目前 PlayStation 4 和 5 上《Sifu》的奖杯数据显示,96% 的玩家通关了 Prologue,82% 的玩家通关了第一个适当的关卡。

然而,只有不到一半的玩家 (33%) 成功通过了游戏的第二关,这要归功于游戏难度的巨大提升。

每升一级,奖杯获得量就会减少,只有 6% 的玩家击败了第五个 boss。

从纸面上看,Sifu 实际上是一个非常短的游戏。理论上,它的五个关卡只需几个小时即可完成,但实际上,您的第一次通关可能至少需要 10 个小时。

特别是在第二关,每次你死了,你都必须玩10到20分钟才有机会再次尝试boss。这无疑是一个你需要清除的巨大障碍——但一旦你做到了,你就会真正爱上《Sifu》的精湛战斗和即时游戏玩法。

为什么西弗这么难?

你看,师父处理死亡的方式确实很独特:在神奇护身符的帮助下,你可以从原地复活并继续战斗,但你会比现在死亡的年龄增加多少岁柜台位于。

因此,虽然你的前几次死亡可能只会使你衰老一、二或三岁,但如果你继续死于同一个敌人或老板,你很快就会发现自己每次死亡时都会衰老五、六、七岁或更久。下去。

基本上,这意味着仅仅通过一个关卡是不够的——你需要通过这个关卡并有足够的剩余寿命,这样你才能真正解决它之后的所有事情。

这是《Sifu》设计中的一个痛点:与 Roguelike 类似,它要求你反复重玩关卡,直到你能够基本掌握它们。但与 Roguelike 不同的是,它没有程序关卡生成或随机战利品来减轻一遍又一遍地玩相同关卡所涉及的重复性。

游戏截图:
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