索尼获得人工智能工具专利,可帮助 PlayStation 玩家在游戏中陷入困境

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索尼已经提交了一项人工智能专利,该人工智能可以通过向陷入游戏的玩家指出可以帮助他们克服障碍的物品或武器来帮助他们。这可以是游戏内的物品,也可以是可供购买的物品(如果需要)。

在一份名为“游戏内资源展示平台”的专利申请中,索尼描述了一种场景,玩家被困在视频游戏中,他们可能需要帮助才能克服。 “许多视频游戏都有数十万个单独的物品供用户在视频游戏中赚取、查找或购买和使用,”专利描述中说道。

索尼希望申请专利的人工智能工具将有助于搜索和识别“基于上下文数据和来自类似玩家社区的数据为玩家提供帮助的游戏内资源”。

索尼推出了该工具的三种变体。其中之一是人工智能识别玩家在游戏中所处的“当前状态”,并将其与已成功超越该点的其他玩家进行交叉引用。 “该方法提供了一种操作,用于根据相应其他玩家在完成目标的成功尝试期间使用的一个或多个资源来选择玩家可用来完成目标的资源。”

这意味着人工智能将找出其他玩家如何完成障碍,并为陷入困境的玩家指出解决方案。人工智能工具还可以将玩家引导到商店、游戏中或在线的物品,这可以帮助完成目标,甚至将游戏推进到越过障碍的点(也许是跳过?)。

在游戏过程中使用人工智能并不是什么新鲜事。育碧推出了一项名为 Sam 的人工智能服务,它可以跟踪游戏进度,或检查游戏中的统计数据。谷歌Stadia还承诺在未来推出一项功能,玩家可以直接与谷歌助理互动以获得游戏内帮助。

索尼的专利起初似乎更本地化,旨在让玩家通过游戏内或可购买的方式克服特定障碍。但该服务有可能扩展以提供更深入的帮助。不过,如果您需要帮助克服某些游戏障碍,IGN 维基指南总是有的。

该专利于去年提交并于最近公布。索尼游戏尚未公开发布新的人工智能工具,因此这可能是 PlayStation 5 的下一代功能。

马特·金 (Matt Kim) 是 IGN 的记者。您可以通过 Twitter 联系他。

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