索尼获得专利的机器人游戏伴侣可以对你的情绪做出反应

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索尼获得专利的机器人游戏伴侣可以对你的情绪做出反应
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索尼已经获得了一种自主机器人游戏伴侣的专利,该伴侣可以在游戏过程中同情用户并对其情绪做出反应。

美国专利商标局网站上的一份清单将机器人描述为一个毛茸茸的小家伙,当你玩游戏时,它会坐在你旁边的沙发上。它没有嘴,但有一双可爱的眼睛和可爱的靴子,据说能够与玩家交谈和同情,并根据用户的情绪移动手臂、腿或脖子。

该专利提到,理想情况下,机器人应该是“自主”的,它可以自动坐在你旁边的沙发上,而不是放在用户旁边。还值得注意的是,机器人可以与玩家一起玩游戏 - 给出的例子是控制“用户正在玩的棒球比赛的对手球队”的同伴。

该专利描述了该机器人包括一个“感觉演绎单元”,这是一个可以检测用户情绪并对其采取行动的对象控制系统。该装置可以评估“快乐、愤怒、爱和惊讶等感觉指数”,并将辅以可以跟踪用户心率和出汗状态的生物传感器。这听起来与索尼的另一项专利(用于测量生物反应的控制器附件)相差不远。

在该对象的摘要中,该专利指出,该机器人的创建是为了带来“联合观看体验”,以激励用户玩游戏并在没有与另一个人面对面关系的情况下对游戏做出反应。

索尼在专利后面更详细地解释了机器人的功能:“预计通过机器人观看用户旁边的游戏并一起高兴或悲伤,用户与机器人的亲和力会增加,玩游戏的动力也会增强。”此外,不仅关于游戏,而且关于电影、电视节目等,与单独观看内容的情况相比,期望用户可以通过与机器人一起观看内容来更多地享受内容”。

该专利解释说,机器人有一个“爱情指数”,该指数会受到用户在紧张时刻与机器人交谈的方式的影响。当被要求充电时,如果玩家没有快速给机器人充电,它会认为玩家不喜欢它,并且如果机器人被踢而不是被抚摸,或者如果用户告诉机器人:很吵。如果感觉不受欢迎,它在游戏过程中将不再同情玩家,这是一种有意识的行为,让用户反思自己的态度,并在未来更加友善地对待机器人。它还可以帮助改善“生活节奏”,并会告诉用户去睡觉。

该专利还描述了该伴侣的计算机生成版本,当用户戴上头戴式设备时,可以在虚拟现实中体验该伴侣。该专利写道:“提出了一种机制,将内容再现在用户面前,当用户侧身时,用户可以看到虚拟角色如何与用户一起观看内容。”因此,如果您愿意,您可以观看虚拟同情机器人看着您玩游戏。

与所有专利一样,这很可能只是索尼正在修改的一个想法,而不是它打算立即发布的产品。有关实际发布的索尼产品的更多信息,请查看我们在 PS5 规格公布时了解到的有关 PS5 的所有信息。如果这还不够,请看看 PS5 与 Xbox Series X 的比较,为什么库存可能会因为价格较高而受到限制,并仔细研究一下它的新控制器 DualSense。

Jordan Oloman 是 IGN 的自由撰稿人,他欢迎我们新的模糊机器人霸主。在 Twitter 上告诉他去睡觉。

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