《索尼克前沿》原定于去年推出,以庆祝索尼克 30 岁生日

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《索尼克前沿》原定于去年推出,以庆祝索尼克 30 岁生日
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《索尼克前沿》原定于去年推出,以庆祝《索尼克》系列 30 周年,但世嘉为了改进游戏而决定推迟发布。

该游戏迟来的消息是世嘉最近 12 月投资者问答的一部分,其中该公司讨论了即将发布的《索尼克前沿》以及其他一些焦点。

当被问及《索尼克前沿》是否会是一个开放世界的概念时,世嘉解释说粉丝们需要等待更长时间才能获得更多细节,然而,发行商热衷于声明,当游戏质量达到预期时,它不会妥协。说到游戏的发行。

世嘉在回应中解释道:“原本计划在今年《索尼克》30周年纪念日发售,但为了进一步提升品质,我们推迟了一年发售。

“不仅是这款游戏,在开发阶段,我们一直在稳步进行分析,以提高游戏发布前的质量,例如根据外部评估引入游戏测试,我有一种感觉,它将成为一个很好的游戏并对其抱有很高的期望。”

除了讨论工作室注重质量的开发方法外,世嘉还简短地谈到了游戏的定价。作为对公司销售策略的更广泛回应的一部分,世嘉解释说,它将通过确保 Sonic IP 的高价值来维持 Sonic Frontiers 的价格。

在此过程中,该公司希望避免出现在发行后早期阶段降低价格以增加销量的情况——如果游戏在发行时和最初的销售情况质量不佳,公司有时会采取这种策略。很穷。

《Sonic Frontiers》目前的目标是 2022 年末发布。有关游戏的更多信息,请务必查看这篇文章,其中详细介绍了游戏公告的所有内容。

贾里德·摩尔 (Jared Moore) 是 IGN 的自由撰稿人。你可以关注他 推特 .

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