索尼讨论 Sucker Punch、Bend Studio 等的下一步发展

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虽然索尼对其第一方工作室的工作一直守口如瓶,但全球工作室游戏开发主管 Scott Rohde 分享了有关《Sony Bend》、《Sony Santa Monica》和《Sucker Punch》下一步计划的一些细节。

在接受 Kindaunny Games(通过 DualShockers)采访时,Rohde 证实他最近刚刚访问了 Sony Bend,并对工作室的下一个项目感到非常兴奋。他指出,该团队尝试了许多不同的想法,目前已经有了一个原型,公司“可以开始对其进行改进”。

虽然罗德没有提供具体细节,但他确实注意到游戏处于可玩状态,并且迫不及待地想看看它的进展情况,并表示他相信这将是工作室的“闪亮时刻”。今年早些时候,该工作室证实正在开发一款 PS4 游戏,这款游戏将“让人们惊叹不已”。

关于《Sucker Punch》,罗德透露他已经玩过工作室的下一款游戏,并表示“很有趣”,但仍处于开发的早期阶段。他还谈到了《InFamous》的未来,称索尼“永远不会放弃一个 IP”。也就是说,他不愿证实 Sucker Punch 是否正在制作该系列的另一款作品。

这位高管还被问及有关索尼圣莫尼卡的问题,他微笑着回答说,他对团队的成果感到非常兴奋,并迫不及待地想在适当的时候分享有关该项目的更多信息。

亚历克斯·奥斯本 (Alex Osborn) 是 IGN 的自由撰稿人。你可以在 Twitter 上关注他。

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