大锤回答您的使命召唤:高级战争问题

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最近,我们询问了 IGN 粉丝,他们对开发商 Sledgehammer Games 即将推出的《使命召唤》系列新游戏《高级战争》有什么疑问。 Sledgehammer 联合创始人兼联合工作室负责人 Michael Condrey 回答了您的询问,以下是答案:

Brockalicious (?@boss_ass_brock) 询问: 该游戏是否可以在发布日期之前通过 Xbox 商店下载,然后在 11 月 3 日 12:01 玩?

SLEDGEHAMMER GAMES 联合工作室负责人 MICHAEL CONDREY: 是的,会的。在接下来的几周内寻找有关这方面的新闻。

布莱恩·罗德里格斯 (?@bryanrod27) 询问: 我们可以在游戏中创建自己的徽章,就像《使命召唤:黑色行动 2》一样吗?

康德瑞:今天查看我的推特……

卡梅伦·史密斯 (?@BuellBlast68) 询问: 我想知道有多少次连续得分。 :-)

CONDREY:有了十几个基本的连续得分,我们的可定制的连续得分系统使玩家能够为每个连续得分添加最多三个单独的模块,实际上有数百种不同的独特连续得分组合为玩家创造了一流的选项。

加勒特·吉布森 (Garrett Gibson) (?@GarrettGibsonx) 问: 《硬核》发布时将提供哪些游戏模式?

CONDREY:粉丝最喜欢的模式,如团队死亡竞赛、击杀确认、统治以及搜索和毁灭都将包含在硬核播放列表中。

DAISY (@GirlGamerDaisy) 询问: 游戏发布时会提供多少张地图?

CONDREY:我们磁盘上有 13 张新地图。此外,典藏版还附带阿特拉斯峡谷奖励地图。

诺亚·恩格勒特 (Noah Englert) (?@Englert602) 问: 是否还会有其他经典 COD 地图像《Gorge》一样回归《Advanced Warfare》?

康德雷:我们积极听取粉丝的反馈,作为该系列的粉丝,我们会关注精彩的经典地图,将它们引入到《Advanced Warfare》中可能会令人兴奋。阿特拉斯峡谷 (Atlas Gorge) 现已推出典藏版,其灵感来自于我们最喜欢的经典作品之一,《COD4》中的管道 (Pipeline)。这是发布时唯一可用的经典 COD 地图。

Bloodyheart15 (@bloodyheart155) 询问: 对您来说,通过《Advanced Warfare》实现的最重要的事情是什么?

康德雷:我们希望为球迷带来创新和新的比赛方式。我们通过高级士兵及其核心 Exoskelton 发现了这一点。 Exo 为《使命召唤》带来了速度、力量和全新的基本动作,它是我们所有游戏模式的核心和灵魂。

DAISY(再次!)(?@GirlGamerDaisy)问: 游戏中有多少声望[等级]?我们是否需要像其他 COD 一样重新开始使用我们的武器?

CONDREY:发布时有 15 个声望等级,每个声望 50 级。在 1 级重新开始体验之前,您可以选择在每个声望期间解锁一件物品。

我 jussstify (?@IJussstify) 问道: 请告诉我们更多关于竞争方面的信息,比如是否有联赛、CvC、广播模式???

康德雷:竞争社区对我们很重要,我们仔细倾听。我们恢复了人们喜爱的竞技模式,例如 CTF、Hardpoint 和 Round-Based Dom。我们还引入了一种新模式“Uplink”,专为团队游戏而设计,我们认为该模式将受到粉丝、竞技者和公众的欢迎。我们与主要竞争对手密切合作,设计快节奏的中小型地图,并具有清晰的三车道设计。我们正在致力于竞争性排名游戏、改进广播公司功能等等。

Daben Sevic (?@12Minus6_Cloud) 询问: 开发者最喜欢的武器有哪些?

CONDREY:在《高级战争》中,发布时有近 350 种独特的武器战利品变体可供选择。这为 Sledgehammer Games 的粉丝和开发者提供了丰富的选择,让他们可以选择适合自己游戏风格的特定武器。全新的重型武器类别,包括双叉 XMG,以及 EM1 等直接能量武器,都是受欢迎的选择。

匿名问: 该游戏在 PS4 和 Xbox One 上都能以 1080p/60fps 运行吗?

CONDREY:尚未准备好确认,但在 Xbox One 上,我们比去年有所改进,并且高于去年。我们认为这两个平台的粉丝都会获得很棒的体验。我们真的很兴奋。

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