神之浩劫评论

神之浩劫评论

2
Play game
游戏介绍:
神之浩劫评论
神之浩劫评论

以新的视角看待熟悉的游戏设计可以让一切再次焕然一新。例如,《神之浩劫》将摄像头放置在角色身后,而不是从上方观看,这彻底改变了熟悉的 MOBA 机制,为这种类型创造了一种耳目一新的感觉,很少偏离其久经考验的公式。除了新的角度之外,《神之浩劫》的功能还有助于让新玩家轻松上手,而其娱乐模式则为那些留下来的玩家提供特殊的奖励。

《神之浩劫》借鉴了七种不同宗教的角色,开发商 Hi-Rez 出色地将他们熟悉的神话背景直接融入战术 MOBA 角色中——希腊半神赫拉克勒斯是一个魁梧的近战角色,而宙斯则向敌人投掷闪电。我对 51 个可用神的巨大差异以及他们令人印象深刻的详细模型感到满意。一些更华丽的能力,比如北欧神雷神托尔的终极能力、黎明之砧,在第三人称视角下效果特别好,因为它们会将你发射到天空中。执行起来令人兴奋,从另一个角度看地图也很美妙。

[视频:id=82549:宽度=620:高度=349]

《神之浩劫》最终给人的感觉更像是第三人称动作角色扮演游戏,而不是 MOBA,这是一个有趣的变化。使用 W、A、S 和 D 移动感觉很自然,而且近距离接触敌人的脸也很有趣。与其他 MOBA 游戏相比,战斗的复杂性有所不同——当你扮演近战角色时,你的位置和你所看的方向很重要,而《神之浩劫》中的每一个远程能力都是有针对性的技能射击。

《神之浩劫》的第三人称视角也极大地改变了 MOBA 的主要租户之一:地图意识。如果没有地图的俯视图,就很难密切关注敌人,也更容易潜入毫无戒心的玩家。我喜欢这个元素,因为它鼓励我更频繁地离开车道去击杀敌人,从而带来更加动态和变化的行动流程。

《神之浩劫》中的小兵通过猛烈的攻击来保卫他们的神,但我喜欢他们的是,当他们被杀时,该地区的每个人都会获得经验和金币——而不仅仅是最后一击的人。虽然最后一击在其他 MOBA 游戏中是对技能的考验,但在《神之浩劫》中不必担心这一点,这会鼓励更多的团队对抗诸神,而不是持续不断的物品刷怪。

在其他方面,《神之浩劫》更为传统。每张五对五、三对三和全随机全中型地图都具有 MOBA 元素,包括要摧毁的塔楼和带有中立怪物的丛林,这些怪物在被杀死时会提供被动增益。然而,与 Boss 般的凤凰和守护者战斗,而不是摧毁毫无防御能力的枢纽或远古,这种扭曲赋予了它一些独特的风味。或者,为了改变节奏,《神之浩劫》惊心动魄的竞技场地图让两支队伍在角斗场上进行一场光荣的死亡竞赛,以更直接地测试战斗技能。

然而,最多样化和最有趣的游戏是愚蠢的每日比赛(MOTD)。有一天,可能会是北欧对阵南方,其中一支队伍只能是北欧诸神,另一支队伍只能是埃及和希腊人,而下一场可能是胡子之战。这些比赛可能比您的标准比赛更混乱一些,但它们很幽默,而且确实是一段美好的时光。

[视频:id=81497:宽度=620:高度=349]

MOBA 机制的另一个巧妙之处在于,《神之浩劫》的角色生成器可以让你在玩游戏时预先选择物品和能力,以便在游戏时自动购买和自动升级。在快节奏的比赛中,让一切都处于自动驾驶状态真是太棒了。当然,如果您想在开始玩游戏后更改构建,您可以随时将其关闭。

一个需要改进的地方是游戏后期的平衡,因为有时候一个小小的优势就会像滚雪球一样失控。一些攻击力更强的角色,比如狼神芬里尔,可以有效三击秒杀辅助神,让翻盘变得不可能。这就是投降选项派上用场的时候。

《神之浩劫》的另一个独特功能是它的语音引导系统(VGS),我发现它很难掌握。它不是语音聊天,而是在您输入快速键盘命令后向您的团队发送消息。对我来说,输入“中间缺失”之类的东西比在 VGS 中摸索相同的命令(VF2)更简单,但当其他玩家使用它与我交流时,它绝对有帮助。

[视频:id=62745:宽度=620:高度=349]

在比赛之外,《神之浩劫》客户端的 UI 仍有改进的空间。其中有很多有用的信息,但组织得不好,主要部分中的任何选项卡都没有标签,所以我经常发现自己在菜单中摸索。然而,除了缺乏针对低级别玩家的重播之外,我还欣赏《神之浩劫》的观众功能,包括有用的视频教程、特色社区视频,以及最重要的是内置的 Twitch 流查看器。

每周 10 个神的免费轮换为那些想要完全免费体验的人提供了一些多样性。解锁新的也不是太难。每天玩几场比赛,我以令人满意的速度解锁了角色,并很高兴地发现我可以将赚到的货币花在化妆品皮肤上。有些皮肤只是新的纹理,但其他皮肤,比如 Hun Batz 的太空猴子皮肤,则更具创意。遗憾的是,在游戏大厅等待时无法预览任何皮肤。选择上帝后,可用的皮肤会列在前面和中间,缩略图呈灰色,令人失望的是你只能选择购买看不见的皮肤。

由于巧妙的神等级系统,在《神之浩劫》中反复扮演同一个神是有回报的。除了解锁模式和竞技联赛的经验之外,在任何模式中赢得一场比赛也能吸引崇拜者。当你收集到足够多的东西时,他们就会解锁特殊的黄金和传奇皮肤。它们不仅看起来很可爱,而且是向你的队友展示你精通某个角色并恐吓敌人的好方法。

优点

缺点

判决

仅《神之浩劫》独特的视角就足以将其与其他 MOBA 游戏区分开来,而开发商 Hi-Rez 并没有就此止步。每张地图都经过精心打磨,每位神看起来和听起来都很棒,并且独特的每日比赛模式提供了丰富的多样性。抛开一些游戏后期的平衡问题不谈,《神之浩劫》对创新理念的出色执行使其成为一个有价值的竞争者。

游戏截图:
  • 神之浩劫评论
标签:

评估:

    留言